《武动六界》战斗高阶篇-属性

2020-11-12

知彼知己者,百战不殆。想在《武动六界》的PK中成为无敌战神? 勇气之外,必须有谋!让我们来了解一下战斗属性。

 

 

 

基础属性

攻击

攻击决定了对敌人造成的伤害多少

防御

防御会在攻击生效时进行伤害扣减

生命

伤害会对生命进行减值,当为0时角色死亡

破甲

破甲值越高,越大概率无视对方防御进行伤害计算

命中

命中为闪避的对抗属性,命中越高越容易击中敌人

闪避

闪避有效降低命中出现概率,使角色免受伤害

暴击

暴击为韧性的对抗属性,暴击越高越容易触发暴击伤害

韧性

韧性有效降低暴击出现概率,减少角色所受伤害

经验

经验满时升级,低于世界等级时获取经验有额外加成

 

特殊属性

暴击伤害

暴击生效时,在基础暴击伤害上获得更高的伤害百分比

伤害加深

对敌攻击时,最终添加乘法百分比伤害加成

伤害减免

被攻击时,在计算前扣除的百分比伤害减免

 

其它属性

杀戮值

世界地图内击杀绿名玩家增加,使用道具/随时间减少

魅力值

角色魅力的表现,永久增加

 

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